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ダーク・カーニバル/Dark Carnival モールをジミー・ギブス・ジュニアの車で脱出した4人。このまま安全地帯まで 一直線と行きたい所だったが、ジョーダンがハイウェイに入ったところ渋滞地帯に 入ってしまいこれ以上進めなくなってしまう。仕方なく徒歩での移動を開始する。 5チャプターで構成。 全体的にベーシックに作られているが、広い場所から狭い場所、高い場所へ上ったり降りたり 走破型クレッシェンドあり耐久型クレッシェンドありとバラエティに富んだ構成になっている フィナーレはベーシックな耐久型方式 チャプター2/遊園地 遊園地までたどり着いた生存者たちは何か脱出のための 手がかりになるようなものがないか探索することにする。 園内にはスタッフやピエロまでも感染者となっており不気味な音を出し襲い掛かってくる 遥は修学旅行でくる予定だったこともありどこかうきうき・・・? 時間:夜 特徴 建物、屋外、建物、屋外、最後にクレッシェンドと「基本」のお手本のような内容のチャプター クレッシェンド自体はそんなに難易度は高くないがその代わりプールへ上るはしごや建物の出入り際など難所がいくつかある L4D2との違い 倉庫の入り口奥が垣根の壁が設置されており入ることができない 攻略・ミッション セーフルームの扉をあけろ! セーフルームの扉を開けて外に出よう。セーフルームを空けると特殊感染者の出現や自然ラッシュまでのカウントが始まる。空ける前に窓から見える範囲の通常感染者を倒しておくと非常に楽 遊園地内を探索しろ! 遊園地のゲート右手の小屋に近接武器と鎮静剤か投擲武器が落ちているので拾って置くとよい 左手奥の広場の方へ向いシューティングゲームのところに投擲武器や鎮静剤が落ちており近くに武器と弾薬がある。そのまま奥に進み右手の倉庫に入り進むが暗いため特殊感染者が出現中の場合は注意して進むこと。このあたりでタンクが出現する可能性がある。この場合は下がって武器や弾薬がある場所で戦おう 倉庫を抜け右手に曲がるとなだらかな坂が見える。坂を下るときに左の花壇からテントの上に登ることができるが見通しはよさそうだがその真上に感染者の出現ポイントがあるためあまりよい場所ではない。坂に差し掛かったところでタンクが出る場合がある。その場合は坂を上らせる前に一気に集中射撃して倉庫入り口まで戻らせられる前にかたをつけよう 坂を下りキディランドに出るととても広くいろいろな遊具が置かれているが正しいルートは左手奥になる。右手奥はアイテムが落ちていることがあるがわざわざ遠回りするほどでもないため無視したほうがよい。左手奥の通路に差し掛かった辺りでタンクが出現することがある。小さいメリーゴーランド周辺で闘うことになるが、柵を上らせたりして足止めしつつ戦おう 通路に入り上に上るはしごがある小屋に入ると救急箱があるので体勢を整えつつはしごを上る。このとき一気に上ってしまうと上にいる特殊感染者に攻撃を受けた場合味方が救助するのが遅れるため上りきらず顔だけだし様子を伺ってから上ろう 屋上に上ると滑り台が見えてくるので降りる前に上から感染者を倒しておく。トイレから特殊感染者が出現するのでドアをたたく音が聞こえたら攻撃しよう プールを降り回転木馬への階段を上ると左手の小屋に武器弾薬回復アイテムがあるのでそれを回収したらテラスから飛び降りよう。ただし取り残しポイントであるので仲間と一緒のタイミングでおりたり周囲には気をくばること。直前の部屋でいつまでも武器選びなどしていないように 回転木馬のゲートを開け! 回転木馬の始動スイッチを入れると大きい音がするので急いで反対側へ回り停止レバーを引こう ※回転木馬クレッシェンドイベント攻略 スイッチを入れ、扉が開くまでの数秒間と停止レバーを引くあたりが難所 スイッチを入れると音楽が鳴り始めるが扉はゆっくりと開くため数秒足止めされるので通常感染者の処理をしなければならない たまにスピッターやチャージャーが上から降ってくるのであせってお団子状態にならないように。後方にいる場合はフェンスの上などで少し距離をとろう 入り口が開いたらスイッチ地点に火炎瓶を投げたり回転木馬出口に火炎瓶を投げたりすると前に集中できる。 回転木馬のフェンス内を通るとき、フェンスを越えてこようとする通常感染者は最後方にいない場合通りすがりながら打ち込んでおいたほうがよい。生存者の列の間に通常感染者が飛び降りると後ろにいるプレイヤーは倒さないと進めないしその通常感染者に足止めされると後ろから迫ってくる別の通常感染者に追いつかれて囲まれてしまうため 停止レバーはあっさり切ることができることが多いがセーフルームへの階段が狭いのと、このあたりで特殊感染者が連続で攻撃を仕掛けてくるので一気に突っ込まないほうがよく特殊感染者と通常感染者の状態を見極めながら進むべき このクレッシェンドイベントに限らず走破型のイベントは通常感染者に囲まれたら非常に苦しいので移動は厳しいと感じたら「レバーをきった後」は建物角など防御に有利な場所で収まるまで耐えてもよい。レバーを切る前は無限にわいて出てくるので無理してでも進む 階段ではなくレバー反対側の花壇に飛び乗って左端沿いに進むルートもある。こちらの方が通常感染者に絡まれにくいのでおすすめだが、階段ルートと合流する場所と合流地点で左右後ろから通常感染者が迫ってくるため囲まれないように セーフルーム直前の建物の待機列場も突破が遅くなった場合ここから特殊感染者が沸く可能性があるので先頭で入る場合はしっかり確認すること セーフルームに向え! メリーゴーランドのスイッチを切ったらセーフルームに駆け込もう 名前 コメント
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@生存者のメモ(初心者向け) 1・導入編 *このゲームをプレイしたいならまずはダウンロードしなくちゃ話にならないな。 おっと、待った。実はこのゲームには2つのバージョンがあるんだ。 つまりは「安定版」と「開発版」だ。 「安定版」がどこにあるかは、wikiの左メニューにある「FAQ」を見てくれ。 「開発版」の場所も同じところに書いてあるから参考にしてくれ。 *ダウンロードが終わったらいよいよゲーム開始だ・・・ ようこそ、この素晴らしきポストアポカリプスの世界へ。 2・メニューの操作編 *さあ、タイトル画面までたどり着いたな。 次に進む前に少しだけ操作方法について聞いていかないか? このゲームでは1つのメニュー内では普通の矢印キーで操作ができるが、 複数のメニュータブを切り替える時は「Tab」キーか「<」「>」で操作をするんだ。 これをしらないと、「オプションで設定を変えられないよー」とか、「キャラメイクで先に進めない、クソゲーじゃん」とか、 そういうことを言い出す奴が出てくるんだ。 ちゃんと説明したからな。忘れるなよ。 詳しくはオプションを見てくれるとわかると思う。 3・キャラクターメイク編 *次にキャラメイクについて話をしようか。 これは予め決められたポイント内において、キャラクターの能力や「特質(Traits)」、「素性」や「スキル」を購入できるというものだ。 初心者向けのキャラメイクについては、これもまたwikiに乗っている。 「キャラクターメイク」に行ってくれ。 初心者はこれに従っておけば、まあ間違いはないだろう。 慣れてきたら色々と試してみたらいいさ。 *うん?ポイントが足りないだって? そうだな・・・タイトル画面からオプションに入ることができるんだが、そこで初期ポイントを増減できるんだ。 メニュータブを「デバッグ」に合わせて上から二番目の項目だ。 ゲームっていうのは、楽しむことが一番だからな。 快適にプレイするもよし、縛ってプレイするもよしだ。 (編註 デバッグのメニューはあくまで開発者がテストプレイするためのもの。 飢餓かそこらにいる敵が原因で死ぬ段階でいじると 楽しみをスポイルしてしまうかもしれない。キャラクターメイクを参考に いくつかのマイナスのTraits込みでプレイするといいと思う) 4・戦闘編 *これでやっとゲームを開始できるぞ。 さっそくゾンビと戦いに・・・いや、ちょっと待て。 お前さんが元々戦闘が得意な「素性」でおまけに戦闘用のスキルも大量に取得したならいいかもしれんが、 そうでないなら準備をしないと間違いなく奴らの仲間入りだぜ。 まずは武器を用意しないとな。 *お前さんのすぐ傍にロッカーがあるだろ? ほら、すぐ上に4つ並んでるそれだよ。 そいつを「s」で殴ってみな。何回か殴れば壊れるんだ。 次に地面に落ちている壊れた跡のアイテムの上に乗って「g」だ。 これで地面の上に落ちているものを回収できる。 パイプがあるだろ?武器としては正直そこそこの性能だが、素手よりはずっとマシだぜ。 *さあ、外に出てゾンビとご対面だ。 ゾンビを殴りたいときはコマンドを入力する必要は無い。 そのまま体当たりをすれば自動で武器で攻撃したことになる。 殴り続けて、こちらが死ぬ前にゾンビを倒せればOKだ。 *ところが、まあ、なんだ。 1対1なら素人でも何とかなるかもしれんが、複数のゾンビに囲まれたら・・・どうしようもないな。 パイプを持ったところでそれは「最低限の」装備にすぎない。 ガッツリと戦闘を楽しみたいなら色々と準備が必要なんだが、準備するためにはゾンビの溢れる街に行く必要が・・・ ここら辺もこのゲームの魅力だな。 具体的な方法は自分で見つけてみてくれ。 ヒントを言うなら、「障害物の利用」、「罠の使用」、「スニークミッション」といったところかな。 どうしても分からないって奴は、初日を生き延びる為にを読めばいい。 それに何度も死んでみればどうすればいいのかが分かってくるもんさ。 *そうそう、ゾンビを倒したらソンビを上にのって「B(解体)」をするのを忘れるなよ。 もしくはロッカーを壊したように、「s」で叩いてもいい。 お前さんがそういうMODを入れていない限り、ゾンビは倒してもしばらくたつと復活しちまうからな。 だがバラバラにするか、あるいはグチャグチャに叩き潰しちまえばそんな心配もなくなる。 野生の獣や釣り上げた魚も解体をしないと、役立つものは手に入らないからな。 死体はただの死体でしかないのさ。 ただし、解体は「解体に使える刃物」をもってないとできないからな! 5・生活編 *人間が生きていく上で必要な3つのものは何だと思う? 衣・食・住さ。まずは住居を探してみようか。 とりあえず手頃な住居に侵入しなくちゃな。 うん?ドアが開いてないって?馬鹿だなあ、お前さんは。 どうせ元々の住人はゾンビになってるさ。窓でも「s」で割って入っちまえ。 おっと、窓を割ると当然だが大きな音が鳴るぜ。 音を聞いたらゾンビ共がやってくるからな、気をつけなよ。 *良さそうな家は見つかったかい? どういった基準で選ぶべきかも長く生きていれば分かってくるからよ、まずは適当に決めちまいな。 決めたあとはそこを「拠点」にするための準備だな。 最低でも寝室の窓は塞いでおこうか。割れてなければ「c」キーでカーテンを閉められるぞ。 もしもゾンビが窓の外からこちらを見つけたら、窓を割って侵入してくるからな。 夜中寝ている時でも気にせずやってくるから困りもんさ。 当然寝てても起こされるし、暴れまわってたら眠気も吹き飛んじまう。 夜中の3時に起こされて、寝付けず朝を迎えるのは嫌だろ? *窓に板を打ち付けるのは「*」キーでできるぜ。割れた窓はこれで塞げる。 他にもドアを作ったり、車を作るのも全部これだからな。覚えておきな。 ただし、窓に板を打ち付けるにはハンマー等の工具と、木材・釘が必要さ。 どこで手に入るのかって?そこらに机やイスがあるだろ? 「*」キーからの「家具の解体」か、もしくは「s」キーで叩いて壊しちまえ。 ハンマーはどこかって?「&」キーで制作メニューに進めるんだが、よーく見ると簡易ハンマーがあるだろ? 鉄片はロッカーや車を壊せば出る。紐(15cm)なら、カーテンを外したあとに落ちている「紐(90cm)」を「B(分解)」すると6つの「紐(15cm)」になってるさ。 *最低限の防御が整ったら、周囲の家を漁って食料や道具を集めるんだ。 何?今度は見つけたものが持ちきれないだって? 「バックパック」や「カーゴパンツ」といった装備は「ストレージ(容積)」を増やしてくれるんだ。 この「ストレージ(容積)」の分しか物を持てないから、序盤はこれを確保するのが最優先事項の1つだな。 これも周囲の家を漁れば見つかるかもな。もし、見つからなかったら・・・しかたない。 少々のストレージを持つ衣服を重ね着しよう。 暑い上に動き難いが、仕方がない。何度も物資と拠点を行き来してたら、それだけで日が暮れちまうしな。 *何を拾えばいいのかだって?長く生きていれば・・・って、そればっかりも飽きるか。 そうだな・・・解体するための「刃物類」、火をつけるための「ライター」、調理用の「鍋」 あとは、薪代わりの「木材」かな。 これだけあればまあ、何とかなるだろ。ああ、勿論「食料」「水」は忘れずに持ち帰るんだぞ。 *腹が減ったらメシを食おう。だが、ちょっと待ってくれ。 食料の説明文をよく見ると、腐るものにはちゃんと腐るって書いてあるんだよ。 最序盤はまず腐るものから処分していったほうが、効率良いやりかたってもんだろ? *そしてそういったものが全部無くなったら、いよいよ料理をする時間だ。 「&(制作)」でさらに「Tab」で料理メニューに移動しよう。 あとは近くにある材料で作れるメニューが勝手に表示されるぜ。 ここで注意しなければいけないことが1つ。 大半の料理には器具が必要なのだが・・・火を通さないと完成しない料理も多々あるのさ。 生肉や生水をそのまま飲み食いしたらどうなるかなんて、考えるまでもないよな? 「ホットプレート」があればそれを使えばいいんだが、それがないなら火をつける必要がある。 だがな、家の中で無造作に火をつけたらあっというまにキャンプファイヤーになっちまう。 そこでオーブンの出番だ。こいつはどの民家にも絶対に置いてある。電気もガスも通ってないが、延焼を防ぐ設備としては十分だ。 ここに火種になるアイテムを置いて、そこにライターなりで火をつけてやれば、家の中でも安心して料理ができる。 オーブンのほかにもこの手の設備はある。製作やサバイバルのスキルを鍛えれば、いずれ自然と作れるようになってるはずだ。 家の外で火を起こすのも手だが、草地のような延焼しやすい地形は避けろ。アスファルトの上なら安心だ。 *衣・食・住の衣だが、「裁縫道具」と「糸」があればお前さんでも簡単に挑戦できるぜ。 今持ってる服を補強したり修理したい時は「a(使用)」で裁縫道具を使用すればいい。 ただし、補強のためにはその装備の素材となるものが必要なんだ。 装備の説明文をよく見てみると、何でできているかが書いてあるだろ? これが「綿」なら「布」、「プラスチック」なら「プラスチックの欠片」とかな。 *新しい服を作りたいなら「&(制作)」で防具メニューに行けば作れるぞ。 材料が揃っていれば作れるが、序盤では作れる種類も少ないな。 簡単なものを繰り返し作っているうちに作れる種類も増えるから心配するな。 6・勉強編 *ある程度状況が安定してきたなら、今度は自分自身を磨いてみたらどうだい? 本を読むには本を持った状態で「R(読む)」だ。 これでそれぞれの本に適したスキルが上がる上、制作で作れる種類も増えるぞ。 *本を読むにも準備は必要だ。 まずは1度本を読んでみることで、その本でどのスキルが伸ばせるか、どんなレシピが載っているかが分かるぞ。 そりゃあタイトルを見ただけじゃあ内容までは分からないよなあ。 *レシピに関してだが、暗記しなくても近くに本があればそれを見て制作はできるのさ。 まあ、一度作って覚えておけば手元に本がなくても制作ができるけどな。 *本を読む時にある程度の「知性」があればスラスラ読めるだろうが、 もし足りなければ・・・読むには読めるが、時間がかかっちまう。 また、一部の専門書は元々そのスキルがある程度上昇していないとそもそも読めないんだ。 専門用語ばかりで何を言っているか分からない・・・らしい。 あとは明かりにも気をつけな。 画面の右上に「光源」があるだろ。 これが暗いと「暗くて読みにくい」状態になって、やっぱり普段より時間がかかったり読めなくなっちまう。 *なんどやってもレシピを覚えられないなら、もしかしたらスキルが足りないのかもな。 メカニック、コンピューター、電子工学辺りのレシピは、それぞれがある程度のスキルがあって しかも製作のスキルが上がってないと覚えられない場合が多々あるぞ。 つまりは、一旦別のスキルの勉強をしろってことだな。 7・その他編 *これだけ覚えておけばまあ、当面は何とかなるだろう。 それでも死んでしまったら・・・きっと、君の後を受け継ぐ生存者も現れるだろう。 具体的には、「同じワールド内なら物資や拠点の情報はそのまま残っている」し、 「死亡したキャラの死亡位置には、キャラの持ち物や遺体が残っている」んだ。 お前さんの集めた物資や、何よりも積んだ経験は無駄にはならないってことさ。 *他に伝えることといえば・・・何に使うかわからないものは、とりあえず「a(使用)」! 使ってみたらあっさりと使えたってこともよくある。 自分で色々試してみることだな。 あとはいくつか覚書でも書いておくか *コンソールをつかいたいならマップ上で「e(調べる)」 ただしコンピューターのスキルが上がってないとセキュリティを突破できないがな。 *隣に落ちているものを拾いたい時も「e」 冷蔵庫の中身やロッカーの中身も、一々冷蔵庫を壊してから拾わなくてすむぞ。 *「V(アイテム表示)」で周囲に落ちているものを全て表示してくれるぞ。 多くのアイテムが落ちていてゴチャゴチャしている時に便利だ。 *物を引っ張りたい時は「G(引っ張る)」だ。 ショッピングカートを引っ張って行けば、中にたくさんの物を入れて歩けるぞ。 *ああ、入れ方が分からないか・・・「/(物の行き来をする)」だ。 ちょっと使い方が分かりにくいが、要は「左メニュー」と「右メニュー」間で物を行き来できるわけだ。 左メニューが「5」だったら「足元にあるもの」、右メニューが「9」だったら「右上にあるもの」。 この左メニューから物を移動させたら、右上の場所に移動するのさ。 そして、このメニューで「d」は自分の引っ張っている車両。 「i」が自分自身の持っている物さ。これを使えば車両に物を乗せられるぜ。 ・・・説明を聞いても分かりにくいって?まあまあ、試しにやってみたら分かるかもよ。 *雨が降っていて濡れてしまうときは「傘をさす」か「レインコートを着る」のさ。 そうでないと「風邪を引く」かもしれないしな。 うっかり濡れちまったら「タオルで拭く」のもいいだろう。 *金属製の装備を補強したい時は「はんだごて」や「溶接機」の出番だ。 もちろん「鉄くず」等の材料は必要になってくるがな。 *銀行なんかのシャッターを壊したいなら「つるはし」や「ジャックハンマー」でぶっ壊せ。 時間はかかるが先に進めるようになるぞ。 そういえば、研究所の地下で兵士ゾンビがいる場所にもそんな所が・・・。 *前に作ったものと同じものを作りたいなら「-」キーだ。 これで一々メニューを開ける必要は無くなるぞ。 *食いきれない肉や魚、果物や野菜は乾燥させると保存がきくぞ。 ただし、相応の調理時間や電池、炭が必要になってくるがな。 *危険な相手とは戦うな。 強い奴を倒せば囚われのお姫様を助けられるってわけじゃない。 いいか、 生き延びることができれば*勝利* なんだ。
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食べた日:2008/12/26 『くろく』で、気まぐれ限定の「太陽のトマトつけめん 大盛」(850円+150円)を。 08.12.26%20%82%AD%82%EB%82%AD%20%91%BE%97z%82%CC%83g%83%7D%83g%82%C2%82%AF%82%DF%82%F1%91%E5%90%B7%20508%94t%96%DA.jpg 「気まぐれ限定大賞2008」の第1位の品です。 ※気まぐれ限定大賞2008とは・・・2008年に出た気まぐれ限定の中から、ファン投票で選出された上位3品がブラッシュアップして年末に再登場するというイベントである。 この品、私自身も今年食べた気まぐれ限定の中でも三本指に入る美味しさだったので、また食べれるのを非常に楽しみにしていました。 ドロ~リ“ソース”。 08.12.26%20%82%AD%82%EB%82%AD%20%91%BE%97z%82%CC%83g%83%7D%83g%82%C2%82%AF%82%DF%82%F1%82%CC%83h%83%8D%83h%83%8D%83g%83%7D%83g%82%C2%82%AF%8F%60.jpg つけ汁はトマト味のつけ汁。 その粘度はスープというより、ソースといった方が近いようなドロリとしたつけ汁です。 粘度の高さで、つけ汁が足りなくならないよう、いつもより大き目の器に多めに注がれています。 魚介も効かせている感じで、動物系・魚介系・そしてトマトを中心とした野菜系の、非常に重層的なスープに仕上がっています。 ピロピロ麺 on the チーズ feat 豆腐。 08.12.26%20%82%AD%82%EB%82%AD%20%91%BE%97z%82%CC%83g%83%7D%83g%82%C2%82%AF%82%DF%82%F1%82%CC%91%E5%90%B7%82%E8%83s%83%8D%83s%83%8D%96%CB.jpg 麺はレギュラー極太麺を手もみしてちぢれさせたピロピロ麺。 くろくらしく、硬めでガシッとした食感に茹で上げられています。 麺の上にはパルメザンチーズがたっぷりと降りかけられています。 トマトとチーズの相性のよさは、私が言うまでもないでしょう。 そして具として、味付けされた木綿豆腐がゴロッと乗せられています。 何でイタリアン系に豆腐?って感じですが、この豆腐がまた美味しい! チーズやトマトつけ汁にも、全く違和感なくフィットしています。 前回食べた時同様、非常に美味しくいただけました。 唯一心残りなのは、つけ汁のあまりの粘度と麺を大盛で頼んだこともあり、麺完食後にはつけ汁がほとんど残らず、スープ割りができなかったことくらいでしょうか(笑) くろくの気まぐれ限定も、この品が今年最終作品。 来年の3月で3周年になりますが、その間、毎週欠かさず違う味の限定を出し続けた店主には頭がホント下がります。 毎年恒例の元旦営業もやる予定とのことで、来年の初ラーはくろく決定です! 住所:仙台市宮城野区榴岡2-2-12 アーバンライフ橋本1F by hiro (2008年 508杯目) 本日無事食べてきました(笑 ありがとうございました。 前回もそうだったのですが、大井町のあの店とはまた違った味で美味しかったです。 いつもはスープを残すのに気づいたら無くなっていたのが何よりの証拠です。 -- まるせいゆ (2008-12-27 17 37 46) まるせいゆさん、無事食べれたようでよかったです(笑) 私も前回食べた時の感動が忘れられず、連食予定にも関わらず大盛と決めていました(爆) 今年の限定の最後を飾るにふさわしい品でした! -- hiro (2008-12-27 18 45 07) まるせいゆさん同様、私も、ありがとうございました。 私は病み上がり小腹なりの麺小盛り100gでいただいてきました。 丁度良くつけ汁が残ったんで、スープ割りもいただきましたら、ンマァ~でした。 結局、全部飲んじゃった(笑)。満腹なリハビリでした。 -- ちょび (2008-12-27 20 22 30) ちょびさん、食べれたようで何よりです。 前回食べた時にちょびさんから飲ませてもらったスープ割りの美味しさが忘れられなかったので、今回は絶対にやろうと思っていましたが、旨い旨いと食べている内に、つけ汁無くなっちゃいマシタ(涙) 今年はリハビリに専念して、来年からの第一線の復帰をお待ちしております(笑笑) -- hiro (2008-12-27 21 42 16) 名前 コメント
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食べた日:2011/2/28 『ラーメン☆ビリー』で「つけメン 全部増し」(800円)を。 11.2.28%20%83r%83%8A%81%5B%20%82%C2%82%AF%83%81%83%93%91S%95%94%91%9D%82%B5%2040%94t%96%DA.JPG 11.2.28%20%83r%83%8A%81%5B%20%82%C2%82%AF%83%81%83%93%82%CC%8B%9B%95%B2%82%AA%82%BD%82%C1%82%D5%82%E8%93%FC%82%C1%82%BD%93%F7%8Cn%82%C2%82%AF%8F%60.JPG 11.2.28%20%83r%83%8A%81%5B%20%82%C2%82%AF%83%81%83%93%82%CC%95%BD%91%C5%82%BF%8B%C9%91%BE%96%CB%82%C6%82%B5%82%C1%82%C6%82%E8%8E%7C%82%A2%98r%93%F7%83%60%83%83%81%5B%83V%83%85%81%5B.JPG 結構久々に来たなぁと思ったら、半年ぶりでした。。。 食べたいという気持ちは常々あったのですが、家からの距離(休みの日も忙しい為、最近は30分以上かかる所はどうしても避けがち)や「どうせならニンニクを入れて食べたい」(生ニンニクを食べる時は、基本翌日も休みの時しか食べない)などの関係でなかなか来れなかったのですが、今回時間にもゆとりがあり、かつ翌日も休みだったので、ここぞとばかりにやってきました~。 「ラーメン」も食べたかったのですが、今回は暫く食べていなかったつけメンをチョイス。 つけメンは1年ぶり以上で、当時の記憶は希薄なのですが、以前よりもかなり美味しくなった感じ! ラーメンの方を食べた時にも感じていたことですが、チャーシューに使う豚の腕肉から染み出た肉ダシが昔に比べかなりしっかりとしていて、ホント旨味たっぷり!! この手のラーメンは化調を入れてナンボみたいなところもありますが、きっとこちらのスープは化調を入れなくても美味しいと思います。 つけ汁には魚粉もたっぷりと入っていますが、肉ダシがホントしっかりしているので、魚粉のパワーにも負けず、あくまでも味の軸は肉ダシになっています。 何よりも凄いのは、肉ダシとチャーシューの美味しさが両立できていること。 できるだけ肉のダシを抽出しようと長時間煮込むと、それはそれで肉自体の旨味が抜けることにもなるので、チャーシューがいわゆる「ダシガラ」になって、旨味のないパサついた物になることも多いのですが、こちらはこれだけスープに肉ダシの旨味がありながらも、チャーシューも長時間煮込まない感じの旨味がちゃんと残したパサつきがない仕上がり。 それだけ水の量に対し、チャーシューの肉を大量に加えているんでしょうね~。 デフォで大ぶりで分厚いチャーシューが2枚も入るのが、何よりもその証拠だと思います。 何も考えずに一心不乱にガッつくタイプのラーメンではありますが、私的にはぜひ最初だけはスープを味わいながら食べてもらいたいですね。 こちらは「アブラ飯」(100円)。 11.2.28%20%83r%83%8A%81%5B%20%83A%83u%83%89%94%D1.JPG 最近登場した新しいサイドメニューです。 白いご飯の上に、角切りチャーシューと、チャーシューダレで煮込んだゴロゴロ背脂が乗っています。 この味付け背脂がメッチャご飯に合います! もちろん油っぽさもあるのですが、上から降ったブラックペッパーが全体をビシッと引き締め、クドさを大分緩和してくれています。 チャーシューもたっぷり乗っていて、量も決して少なくないですが、価格は何と100円!! 小ライスと同じ100円!!(笑) 他店だったら300円くらい取ってもおかしくない品だと思います。 ラーメン同様、ガッツリ旨い一品です。 住所:仙台市宮城野区東仙台4-6-31 by hiro (2011年 40杯目) カラシビつけ麺ばかり食べていてノーマルのつけ麺は久しく食べていませんが旨そうですね~ ラーメンを食べても判りますがホント肉だしがシッカリしていますよね。 アブラめしは先日私も食べましたが、あれで100円は安いです! -- やお (2011-03-02 01 23 00) やおさん、ホント肉ダシしっかりしてますよね~。 次回は未食の「汁なし」を食べたいところですが、このスープをより堪能したい気持ちのあるので「ラーメン」と迷ってます(笑) アブラ飯、ホント安すぎです! 味も美味しいですし、マジおススメのサイドメニューです!! -- hiro (2011-03-02 01 37 13) 名前 コメント
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食べた日:2009/11/17 この日プレオープンだった『ラーメン☆ビリー』へ。 %83%89%81%5B%83%81%83%93%81%99%83r%83%8A%81%5B%20%8AO%91%95.jpg 利府の人気店、『麺屋久兵衛』のセカンドブランドとしてオープンするお店です。 グランドオープンは11月20日(金)ですが、この日は招待客のみのレセプションが行なわれるということで、私hiroも店主のご好意により呼んでいただきました。 場所は東仙台にある旧JT跡地にオープンする商業施設「フォレオせんだい宮の杜」内。 今回のレセプションは、ラーメンとつけ麺が出されるということで、連れと2人でシェアして食べました! (→こちらがメニュー表) 続いては「ビリーつけメン 野菜増し・にんにく・カラメ・アブラ」(プレ価格 500円)を。 09.11.17%20%83r%83%8A%81%5B%20%83r%83%8A%81%5B%82%C2%82%AF%83%81%83%93%20%96%EC%8D%D8%91%9D%82%B5%81E%82%C9%82%F1%82%C9%82%AD%81E%83J%83%89%83%81%81E%83A%83u%83%89%20310%94t%96%DA.jpg 09.11.17%20%83r%83%8A%81%5B%20%83r%83%8A%81%5B%82%C2%82%AF%83%81%83%93%82%CC%95%BD%91%C5%82%BF%8B%C9%91%BE%83%81%83%93 %93%F7%8C%FA%98r%83%60%83%83%81%5B%83V%83%85%81%5B.jpg 09.11.17%20%83r%83%8A%81%5B%20%83r%83%8A%81%5B%82%C2%82%AF%83%81%83%93%82%CC%96%A1%8B%CA%81E%83%81%83%93%83%7D%93%FC%82%E8%82%CC%93%F1%83N%8Cn%8B%9B%95%B2%93%FC%82%E8%82%C2%82%AF%8F%60.jpg ラーメンの方は、いかにも二郎系といった、完全肉系メインのスープでしたが、つけメンの方は魚粉も加えてあり、ラーメンのスープとの味の差別化がなされています。 魚粉によって、醤油のカドが取れているという印象で、ラーメンのスープよりまろやかな味わいです。 無料トッピングのにんにくは、デフォでスープに入れてあるので、まろやか、かつ力強さも感じるスープに仕上がっています。 ラーメンとは違い、ネギが浮かべてあるのも、二郎系の型にハマらず、味を追求した柔軟な姿勢もいいですね。 麺はラーメンと同じ、平打ちの極太麺。 モチッとした、非常に食べ応えのある麺です。 具はこちらの全部のせメニューは、デフォから、チャーシュー1枚・味玉・メンマが追加されます。 麺食後には、しっかりスープ割りも準備されています。 ラーメンとはしっかりと差別化がなされているので、共に固定ファンが付きそうな感じですね~。 学生街やサラリーマン街にあることが多い二郎系のお店を、家族連れも多いであろう集合施設内で勝負するのには、店主の絶対の自信が伺えます。 味もしっかりそのタイプの客層に合わせて仕上げてきた感じなので、きっと久兵衛と同じく、人気店となることでしょう! グランドオープン日は仕事で行けそうにもないですが、早々に再度食べてみたいと思います!! 住所:仙台市宮城野区東仙台4-6-31 by hiro (2009年 310杯目) これはおいしそーです(^^ 二郎栃木街道店のつけめんと比較しながら食べることになるでしょうが、 その日が来るのが楽しみです♪ 魚粉に酸味がなさそうってのも楽しみです! -- りんたろお (2009-11-19 21 56 43) 私も連れがオーダーしたのを味見しましたが、二郎チックではありますが久兵衛さんが見え隠れするつけ汁に感じました。 明日はどっち食べようか迷いますね~ -- やお (2009-11-19 22 19 00) りんたろおさん、ついに明日オープンです! 二郎系つけ麺は、久兵衛の限定と自分の自作(笑)でしか食べたことないのですが、ここのは非常にまろやかで食べやすい印象でした。 集合施設ということで、駐車場満車を気にする必要がないので、遠くから来るりんたろおさん達も安心して来れますよ~(爆) やおさんの言うとおり、久兵衛の雰囲気も感じさせる味わいでした。 ラーメン以上に、こちらの方が万人受けしそうな予感です。 私もグランドオープン後、最初どっち食べるか今からかなり迷っています(笑) -- hiro (2009-11-19 22 46 51) 名前 コメント
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食べた日:2009/10/1 初訪の『おんのじ 榴岡店』へ。 %82%A8%82%F1%82%CC%82%B6%9E%D6%89%AA%93X%20%8AO%91%95.jpg 仙台駅西口に今年4月にオープンした『おんのじ』が、9月24日に東口にもオープンしました。 場所は職安が入っている森ビル近くのメイン通りで、昼も夜も人通りが多い場所なだけに、この日も予想通りとても繁盛していました。 メインメニューの「濃厚魚介節つけ麺」は西口のお店で食べたので、今回は「黒胡麻つけ麺 中盛」(880円)を。 09.10.1%20%82%A8%82%F1%82%CC%82%B6%9E%D6%89%AA%93X%20%8D%95%8C%D3%96%83%82%C2%82%AF%96%CB%92%86%90%B7%20270%94t%96%DA.jpg 09.10.1%20%82%A8%82%F1%82%CC%82%B6%9E%D6%89%AA%93X%20%8D%95%8C%D3%96%83%82%C2%82%AF%96%CB%82%CC%92%B4%83h%83%8D%83h%83%8D%82%C2%82%AF%8F%60.jpg 09.10.1%20%82%A8%82%F1%82%CC%82%B6%9E%D6%89%AA%93X%20%8D%95%8C%D3%96%83%82%C2%82%AF%96%CB%82%CC%92%86%90%B7%83X%83g%83%8C%81%5B%83g%91%BE%96%CB.jpg つけ汁は濃厚豚骨魚介をベースに黒胡麻のコクがプラスされたスープ。 写真からも見て取れると思いますが、つけ汁が非常にドロッとしています。 前回西口で食べた節つけ麺のつけ汁もかなり粘度は高かったですが、今回食べたこのメニューは、それをも凌ぐチョ~~~ドロドロスープです。。。 スープというよりは、もはやペーストと言った方が正しいくらい粘度が凄いです! その強烈な粘度は、レンゲすら沈むことを許しません(笑) 麺は自家製の太ストレート麺。 それほどハードな食感ではなく、適度なモッチリ感がある麺です。 並盛と中盛は同価格で、大盛・超盛は+100円と+200円。 ドロッとしている分、つけ汁がたっぷり絡らみ、スープがドンドン減っていくので、大盛・超盛にかぎり、スープのおかわりも無料でできます。 西口の店舗で食べた時は、注文に関わらずドンドン麺を茹でていましたが、現在は変えたのか、注文を受けてから茹でていました。 もちろん待ち時間は長くなりますが、私的には味を優先した現在のやり方を支持します。 具はつけ汁内に、腕肉塩チャーシュー・半割味玉・モヤシ・海苔・刻みネギ。 モヤシは今まで見たことのないくらい細い物で、非常に麺との絡みがよいです。 西口店オープン当初とは違うモヤシなので、麺との絡みを意識した特注品なのかもしれません。 たっぷりのモヤシと、スープの強烈な粘度の為、もちろん麺もスープに沈めることが難しく、もはや“スープに麺を浸す”のではなく、“ペーストを麺に絡める”といった感じです。。。 必然的にマゼマゼして食べることになるので、つけ麺よりもまぜそばと言って方が近いかも? 多店舗展開をしているお店は、大概万人向けに作りますが、ここは個性派個人店が作るような、好き嫌いが完全に分かれる個性的な味にしたのは挑戦的だし、凄いことだと思います。 系列店の『おっぺしゃん』も含め、裸一貫から5年で6店舗も展開するまでになったのは、こういう決して守りに入らないアクティブな姿勢があるからなんだなぁと思います。 住所 仙台市宮城野区榴岡4-13-1 サンアドバンスビル1F by hiro (2009年 270杯目) これで東口にまた一つ、楽しみなお店ができましたね!! くろくの立ち食いソバ屋もできることですし、もしこのままお店が増えていったら、近い将来東口が"隠れ"激戦区になっているかもしれませんね〜。 -- ソバまん (2009-10-04 23 16 43) ソバまんさん、マイドです♪ 楽天球団が来てから、ホント東口に一気にお店が増えましたね~。 いずれは西口よりも栄えるのでは?と思えるくらい、最近の東口の発展は目覚しいです。 『morisoba nicro』も今月オープンのようですし、東口がホント熱いです! -- hiro (2009-10-04 23 25 42) 名前 コメント
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食べた日:2007/11/2 『くろく』で、“気まぐれで出張お遊びラーメン”の「渡なべ樹庵の味玉ラーメン」(900円)を。 07.11.2%20%82%AD%82%EB%82%AD%20%93n%82%C8%82%D7%8E%F7%88%C1%82%CC%96%A1%8B%CA%83%89%81%5B%83%81%83%93%20476%94t%96%DA.jpg 東京高田馬場『渡なべ』店主にして、ラーメンコンサルタント、そしてくろくの青田店主のお師匠さんである「渡辺樹庵」氏の来仙を記念しての特別メニューです。 樹庵氏が、渡なべでやっている「お遊びラーメン」の初出張版! 今回は「渡なべインスパイア」ということで、『渡なべ』で出されているラーメンを、樹庵氏自らアレンジを加えたレシピを、スタッフのミカちゃんが一生懸命作ったスープだそうです。 スープはチョーーー濃厚な豚骨魚介スープ。以前渡なべで食べた時よりもはるかに濃厚なスープです。 渡なべでは使わない鶏の使ったということと、ミカちゃんが5分おきにタイマーを鳴らして丁寧にかき混ぜたことが、この濃厚さを生んだのでしょう。 節の量も通常より増やしたとのことで、節によるいい意味でのエグミも現地で食べた時より強く感じます。 麺は硬めの中太麺。渡なべより直接取り寄せた麺だそうです。 具は炙りバラチャーシュー&トロ肉チャーシュー・味玉・デカメンマ・ふわ白ネギ・刻み青ネギ。 メンマの形状は渡なべを意識して?長い板状の物。 ただ通常『渡なべ』のメンマは噛むとジュワっと汁が出るトロトロメンマですが、これは食べ応えがありザクザク感が堪らない、くろくのメンマです。 いや~旨かったです。無化調でこの味を出した樹庵氏はホント凄い人なんだなぁと再実感。 ただ3杯連食でも平気な自分でも、このチョーーー濃厚ラーメンは、1杯でノックダウンでした。。。 でも自分が今まで一番衝撃を受けたお店の味を、まさか仙台で食べれるとは。 しかも厨房内にいた樹庵氏と少し話す機会もあり、名刺交換までさせていただき、心もお腹も幸せいっぱいの一日でした! 住所:仙台市宮城野区榴岡2-2-12 アーバンライフ橋本1F by hiro (2007年 476杯目) hiroさんどうも。 開店直前に行列となり、 道行く人が何事かと驚いていましたよ。(笑) 私もこの濃厚なスープ、家内が残した分まで全部いただいたら ノックダウンでした。 -- maku (2007-11-03 06 49 14) makuさん、おはようございます。 開店時、行列できたみたいですね~。私がいた時も常に満席状態を保っていました。 お店関係者のお知り合いや常連さんはもちろんのこと、東京の人気店の味が仙台で食べれるとあって、普段あまり『くろく』に来ない人も「これは絶対行かねば!」という人も多かったでしょうね。 私も今までで一番衝撃を受けたラーメンを、また食べれて嬉しかったです! -- hiro (2007-11-03 10 20 28) 昨日はごめんなさい m(__)m 同僚がいなければ隣に座って盛り上がりたかったのですが。 やはり大テーブルでは盛り上がりません(涙 でも、沢山の常連さんが挨拶に来てくれて嬉しかったです。 今度ゆっくりと飲みながらお話がしたいです。 -- 和尚 (2007-11-03 20 17 44) 昨日は確かに混んでましたね~。 カウンターには座れましたが、あまりの混みようで、社長に話しかけづらい雰囲気も出ていたので、和尚さんが来るのだけ待ってあとは退散しました。。。 それにしても80杯が夜だけで完売したというのは凄いですね~。 -- hiro (2007-11-03 20 48 09) hiroさん、先日はくろくで楽しいお話有難う御座いました♪ 昼間っからビールを飲んでた者です。(笑) それにしても、この『お遊びラーメン』 旨い! 旨い!! 旨いー!! 自分のツボにハマりました~(笑) 確かに渡なべより、かなり濃厚なスープでしたね。 この日は樹庵氏とも話せたし、カクテルも作ってもらったし、、 ラーメン以外でも満足な一時でした。 hiroさん、機会があれば一杯やりましょうね♪(笑) -- ゴールド (2007-11-05 11 54 09) ゴールドさん、どーもです。。。 先日は色々話せて楽しかったです。 お遊び旨かったですね~。カクテルも飲みたかったーー(涙) ほぼ車なのでなかなかお酒は飲めませんが、今度はジュースでお供します(笑)-- hiro (2007-11-06 10 06 41) 名前 コメント
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生存者キャンプとは Dayz Originsの1.7.7バージョンから追加された要素。 Novistrana共和国の Vladimir と Boleslava の間の森(Dead Forest)に有る。 座標的には(X、Y)=(24-25、83-84)辺り。 地図上の「Dead Forest」の文字周辺。 ゾンビの代わりに非常に強力なエイリアンがいるため立ち回りが重要となる。 が、基本的に匍匐で移動していればまずバレない。 バレた場合は周辺に建造物がないため、従来のように屋内でやり過ごすと言うわけには行かない。 最悪の場合は Vladimir まで下がる必要がある。 またゾンビと違いヘッドショットでも一確できない。イワン博士の様に固い。 こいつらは Computer chips を持っていることがある。 しかしこれ以外には何も持っていない。 ちなみにアクションメニューから衣服を矧いだり、解体することもでき、殺すとゾンビにカウントされる。 血液サンプルはゾンビとは別の扱い。 非常に危険である代わりに Explorer backpack(48 Slot)や VH-20(クロスボウ・消音武器)などのレアアイテムを 獲得できるなど、ハイリスクハイリターンな場所となっている。 アイテムは主に点在するテントやストレージボックスの中に湧く模様。 テントの入り口あたりでもGear表示が出るのでそこら辺が適切な距離。 テントの中に入り込んでも逆に取れない。 ストレージボックスにはエレクトリカルサーキットがたまに湧く。 キャンプ場から少し離れるが、(X、Y)=(26、86)辺りにも一つだけポツンとストレージボックスがある。
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〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 1・情報確認 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 2日目 〓マスターデータ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 稼働中ネスト:2 MRes4/+4 指揮官:2 スカウト:2 〓稼働中ネスト〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 〓マスターハイブ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 耐久:2/2 Res:2/+2 生産力:1 ネスト戦力:6/4 配備:ランナー2 〓マーケット〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 耐久:2/2 Res:2/+2 生産力:1 ネスト戦力:2/1 配備:ウォーカー1 拠点戦力:25/15 配備:ランナー5 エシディシ 侵入者:シュテル・高町なのは、???? 捕獲:やる実 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 研究完了: ネスト:生産Res強化/2 生産力強化/2 ウォーカー:戦力強化/1 ランナー:戦力強化/1 ブーマー:増援呼び/1 ○マスターデータ/マスターとして管理すべき情報が提示されている。 稼働中ネスト/稼動しているネストの数。研究レベルの最大はこの数に等しくなる。 MRes/マスターリソース。2:研究考察で使用する以外に、マスターハイブのResとして使用出来る。 指揮官/指揮官として使用可能な数。戦闘や襲撃時にモンスター特殊能力の使用を操作出来る。 スカウト/保有しているスカウトの数。拠点の侵入者確認、ターゲットの追跡等を行う事が出来る。 ○稼働中ネスト/現在のネストの稼働状況が提示されている。 耐久/ネストの耐久力。ネストで戦闘終了時に生存者側の残戦力だけダメージを受け、0になると破壊される。 耐久の最大値は一日ごとに+1され、戦闘で減少した耐久はResを使えば回復する。 Res/リソース。エリア強化、モンスター生産等で必要になる。 生産力/一日の最後に自動的に生産されるウォーカーとランナーの数を示す。 ネスト戦力/ネストの方に配備されているユニットの戦力を合計した値。 配備/配備されているユニット。固有名詞のないユニットは名前の後に人数が入る。 拠点戦力/施設の方に配備したユニットの戦力を合計した値。 侵入者/スカウトが配置されている。発信芽が植え付けられている等の何らかの手段で位置を知ってる場合に表示される。 既に何処かで戦闘した事がある1相手は名前が表示され、それ以外は「????」と表示される。 捕獲/戦闘、襲撃の結果で捕獲された生存者を表示する。配備時に解放、苗床化等の処遇を選択する。 研究完了/研究考察で開発したものを表示する。これを参照して生産・強化を行っていく。